Bermain dengan angan-angan memang menyenangkan jika semua yang kita angankan akan terwujud. Untuk mewujudkan semua keinginan yang ada difikiran dan angan kita tidak selalu berjalan mulus. Iya tidak? Untuk itu kita kita harus terus berusaha dan berusaha menemukan inovasi yang kreatif.
Bicara
tentang jadi apa aku selanjutnya dan bagaimana nasib kita 4 tahun kedepan
nantinya tentu tidak ada yang tahu selain usaha dalam diri kita masing-masing.
Semua orang pasti mempunyai harapan dan pemikiran untuk masa depannya termasuk
kalian kan readers? Begitupun aku, harapan utama 4 tahun kedepan lulus kuliah
dan menyandang gelar sarjana dengan skill yang baik , mendapat IPK
coumloude(amin...bismillah) agar bisa membuat menangis bahagia ayah dan ibuk
untukku yang telah berjuang mati-matian untuk biaya kuliah dan mendapat profesi
guru seperti mereka dambakan.
Selain
itu, dan beberapa temanku merintis sebuah perusahaan bidang Entertainment
(apps/web/games) sejak februari lalu. Dengan penuh usaha aku menginginkan
perusahaan ini berkembang di ranah Internasional dengan visi yang telah kita
sepakati. Sebut perusahaan ini Zigstone.
Tidaklah
mudah untuk menggapai itu semua dengan waktu 4 tahun. Itu tantangan, karena
tantangan itu yang mengugah semangatku, yang menggugahku dari kemalesan, dan
yang mendobrak ide-ide dan usahaku yang harus aku keluarkan demi mencapai yang
terbaik. Karena semua manusia di dunia ini adalah saingan kita. Dan sebaik
apapun mereka pasti ingin melebihi apa yang ada di diri kita.
Be a TEACHER, LECTURER, DESIGNER? I CAN!

0 komentar:
Posting Komentar